少女首领的推理领域:黄金岛的密约(Shoujo Shuryou no Suiri Ryouiki: Kogane Shima no Mitsuyaku)

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在一个被黑手党控制的岛上,一个年轻女孩开始解开一个危险的谜团——背景是 2002 年大西洋上的吉穆安群岛……主人公的父亲是黑手党老大,他被谋杀了,为了查清案情,他接管了黑手党

《隐秘的角落》的视觉角落

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快速有效地传达了和人物( 或剧情 )相关的信息影片仅通过后视镜挂着的照片,便把”朱朝阳父亲再婚“这个信息传递了出来……甜食的苍蝇第六集标题为《苍蝇》。这个呼应标题的画面,出现在朱朝阳和父亲在甜品店结束对话时。……隔着栏杆的角色,像是关在牢笼图片分别来自于两场不同的戏

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊》的项目,taptap可以查看详细游戏信息……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体的新怪物。……改了扔肉块技能不能在移动中释放的问题。改了第一次进入地图时错误的音效触发。……改了猎食者被卡在树林的问题。改了雷电天赋没有正确增加暴击率的问题

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

根据难度的不同,每一条编撰的信息都有不同的内容,玩家编撰的信息如果准确度高则舆论的反应正面,反之就是显得很滑稽……玩家在游戏中扮演的蜣螂爸爸,身负养家糊口的 shi 命,踏上荒野觅食的辛苦旅程(做父亲真不容易啊)你需要将……Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微小游戏

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标

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